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18+真跑不掉 《Final Fantasy XVI》基本开发已完成

admin 游戏 2020-10-11 12 0 PS5
PS5PC 9小时 2481 根据Square Enix日本官网最新上线的招聘网页,《Final Fantasy XVI》的开发工作看起来进展非常顺利。



据新网页显示,《Final Fantasy XVI》基本开发和场景制作部分已经完成,目前团队正专注于打造Boss战和拓展开发工具。当前大部分工作都是远程完成。


日前SE正在寻找新的开发人员,以继续开发《Final Fantasy XVI》。网页提到这些开发者在动作和地图制作上仍有融入新想法的余地,所以实际的游戏机制似乎还没有确定下来。


「对于次世代,资源制作管线正在发生重大变化。支持这个管线,能让你磨练自己的次世代HD游戏制作技能,积累经验并拓展你的职业生涯。

另外,特别是在动作制作和地图制作方面,还有很多可以融入你自己想法的空间,所以我们等待有这种挑战精神的人的申请。」


根据之前的传言,《Final Fantasy XVI》已经开发了至少4年,发售时间可能比大部分人想像的要早,早前有消息指本作被认定为18禁游戏,但因为一直被认为还没完成开发,所以18禁一说未必成事,依目前看来,机率很高呢。


《Final Fantasy XVI》目前仅确认登陆PS5和PC平台。

AMD正式发布Ryzen 5000系列 性价比超高

PC 8小时 1154 AMD刚刚正式揭晓了全新的Zen 3 CPU架构,以及全新的锐龙(Ryzen)5000系列桌面处理器,华丽的规格、性能果然没有让我们失望。 首先,Zen 3架构继续搭配台积电7nm工艺,这方面完全没有任何变化,为此,Zen 3重新调整了CCX与核心布局、缓存体系,再一次显著提升了IPC,而加速频率也得以继续提升。当然,高频率不是Zen 3的首要任务,更多的精力放在了提升能效方面。 具体来说,Zen 3架构将每个CCX模块的核心数量提升为8个(16线程),三级缓存容量也提升到32MB,而且是全部8个核心共享,都可以直接访问,相当于每个核心的三级缓存容量也多了一倍,从而大大加速实际应用中核心与缓存的通信连接,并显著降低记忆体延迟。AMD宣称,在同样的4GHz固定频率、8核心配置下,综合25个应用负载测试结果,Zen 3架构的IPC相比于Zen 2提升了至少19%! 能效方面(每瓦性能),AMD宣称Zen 3架构达到了初代Zen架构的2.4倍之多,对比Zen

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